Статьи |
 |
 |
В этом разделе находятся различного рода статьи и обзоры, связанные с околокомпьютерным изобразительным искуссством, софтом и прочее. Если у Вас есть чем поделиться с миром, то милости просим принять участие.
Бог из машины eSTet
Итак, начало нового тысячелетия. Производство кинофильмов превратилось в заводскую технологию. Спецэффекты поставлены на поток, виртуальные актеры сходят один за другим с конвейера. И первую роль начинает играть компьютер, просчитывающий сложные спецэффекты, заменяющий декорации и капризных киноактеров с их непомерными требованиями в части гонораров! Далее... |
 |
Plug-in'ы 3DSMAX Mikhail Yakshin
Вся система 3DSMAX состоит из plug-in'ов. Что такое plug-in? Plug-in - это програмный модуль 3DSMAX, который позволяет добавить какую-то новую функцию в основную программу. Основная программа 3DSMAX (так называемые core) писалась с расчетом на то, что все действия будут делать plug-in'ы. Далее... |
 |
Вместо кисти и палитры eSTet
Современная векторная графика - это уже не просто геометрические фигуры, разбавленные текстом. Сегодня векторные программы - это мощные инструменты с возможностью создания фотореалистичных коллажей. Граница между векторной и растровой графикой постепенно исчезает. И то, что вчера возможно было только в растровых редакторах, сегодня доступно счастливым пользователям таких пакетов, как Adobe Illustrator 9, Expression 2, Deneba Canvas 8. Далее... |
 |
|